MUTUAL KILLING
Free Time Line 1
-
สต๊าฟจะแจกแมพให้เพื่อให้ได้รู้ว่ามีห้องอะไรและของอะไรภายในห้องบ้าง
-
จะมีฟอร์มให้ลงฟรีไทม์รอบละสามเวลา เลือกเข้าห้องซ้ำๆติดต่อกันได้ และให้กรอกมาด้วยว่าจะหยิบไอเทมอะไนในห้องมาด้วยไหม
-
ในฟอร์มจะให้กรอกไอเทมที่ต้องการเผื่อไว้ 2 - 3 อันดับและจะให้คนที่กรอกฟอร์มมาก่อนได้อันดับ 1 ไป ที่เหลือก็จะรองๆลงมาเผื่อในกรณีที่จะหยิบของซ้ำกัน
-
คุณสามารถรู้ได้ว่าใครเลือกไปห้องไหนในเวลาไหนและมีไอเทมอะไรได้ ก็ต่อเมื่อถามบุคคลนั้นโดยตรงและคนคนนั้นยอมบอกเท่านั้น สต๊าฟจะไม่ประกาศตรงจุดนี้
-
จุดฟรีไทม์ตรงนี้สามารถวาด/แต่งฟิค/โรลเพลย์อีเว้นท์ขำๆได้ หากทำมาคุณจะได้ค่าความสัมพันธ์ของกันและกันเพิ่มขึ้น
-
จะมีอีเว้นท์ย่อยบ้างให้เล่นระหว่างดำเนินอีเว้นท์หลัก
Red Target Vote
-
หลังจากเล่นฟรีไทม์ครบกำหนดแล้ว จะเริ่มโหวตหมายแดง หมายแดง (Red Target) คือบุคคลผู้เสี่ยงต่อการโดนฆ่า/คนอื่นต้องการฆ่าคนคนนี้มากที่สุด โดยการโหวตจะไม่มีใครรู้เลยว่าใครโหวตใคร ให้มาบอกผ่านฟอร์มที่สต๊าฟจัดให้โดยตรงพร้อมบอกเหตุผล
-
สรุปผลโหวตแล้วจะมี 3 ฝ่ายคือฝ่ายเทา ฝ่ายขาว หมายแดง (สมมุตินายเอ บี ซี โหวต ดี และผลออกมาว่า ดี เป็นเสียงมากสุด ดีจะกลายเป็นแดง และ เอ บี ซี จะกลายเป็นเทา ส่วนคนที่เหลือที่ไม่ได้โหวตดีจะกลายเป็นฝ่ายขาว)
-
ฝ่ายเทามีโอกาสการรอดสูง ฝ่ายแดงมีโอกาสการรอดต่ำ แต่ฝ่ายแดงก็สามารถรอดได้หากมีไอเทมช่วยมากพอ ฝ่ายขาวโอกาสรอดระดับปกติ
Free Time Line 2
-
จัดฟรีไทม์อีกรอบหลังโหวตหมายแดงโดยรอบนี้จะมีห้องที่ล็อคเฉพาะเข้าได้ 2 คนด้วย หากเกินจะนับจากเวลาที่กรอกฟอร์ม คนมาที่หลังจะโดนเด้งไปอยู่ในห้องนอนตนเอง
-
หากฝ่ายเทาคนใดคนนึงอยู่ห้องเดียวกันในช่วงเวลาฟรีไทม์กับหมายแดงจะมีอีเว้นท์การฆ่ากันเกิดขึ้น (กรณีขาวเจอแดงหรือขาวเจอเทาจะไม่เป็นไร)
-
อีเว้นท์การฆ่ากันวัดจากสเตตัสของตัวละครและไอเทมติดตัวและไอเทมในห้อง หลังจากสต๊าฟพิจารณาแล้วจะให้ทั้งสองฝ่ายทำการตกลงเขียนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นส่งมาให้ทางสต๊าฟ
-
ผู้ที่รอดและเป็นฝ่ายฆ่าอีกฝ่ายจะถูกเรียกว่าสีดำ (Blackened)
Investigation & Class Trial
-
ประกาศผู้เสียชีวิต
-
สต๊าฟทำอัพเดทแมพใหม่และให้เวลาหาเบาะแสก่อนขึ้นศาลนักเรียน
-
เมื่อประกาศเวลาขึ้นศาลนักเรียน สต๊าฟจะเรียกมาคุยแบบเรียลไทม์ทางแชท เพื่อให้ถกและปรึกษากันภายในเวลาที่กำหนด
-
เมื่อหมดเวลาแล้วจะให้ทำการโหวตตัวสีดำ หากโหวตถูก สีดำจะเป็นฝ่ายถูกประหาร หากโหวตผิด นักเรียนทุกคนยกเว้นสีดำจะถูกประหารแทน
-
ให้เวลาอำลากันปิดท้ายในเวลาที่จำกัดก่อนจะทำการประหาร
New Case
-
เริ่มเคสใหม่โดยวนไปที่วิธีการเล่นลำดับแรกอีกครั้ง จนครบ 5-6 เคส
-
ระยะเวลา 1 เคส = 2 อาทิตย์
Sightings
-
ในระหว่างที่ตัวละครเดินไปยังสถานที่ต่างๆในแต่ละฟรีไทม์ จะมีการบอกรายละเอียดระหว่างทาง เช่น เห็น A อยู่ในสนามบิน ระหว่างที่กำลังกลับโรงแรมเป็นต้น
Cursed Items
-
ไอเทมแต่ละอย่างนอกจากจะมีผลในการเพิ่มหรือลดสเตตัสแล้ว ยังมีไอเทมบางชิ้นที่จะส่งผลให้ตัวละครติดสถานะบางอย่าง ซึ่งสถานะนี้จะมีผลกับระบบระหว่างทาง โดยมีผลจนจบเคส
ซึ่งคำสาปจะแบ่งออกเป็นสองระดับ
-
★ ระดับ 1 มีผลให้ตัวละครจะได้รับรายละเอียดระหว่างทางไม่ครบถ้วน
-
★★ ระดับ 2 มีผลให้ตัวละครไม่ได้รับรายละเอียดใดๆเลยในระหว่างทาง
Gifts
-
เมื่อตัวละครมีค่า RP ขึ้น LV3 ไอเทมของขวัญจะถูกมอบให้ ซึ่งสเตตัสจะเป็น LUCK+2 ติดตัวคนรับถาวร (ของขวัญจะเป็นของเฉพาะตัวของตัวละคร)
★NEW SYSTEM★
Protection System
*ทุกตัวละครมีเพียง 1 สิทธิ์เท่านั้น หากใช้ไปแล้วจะไม่สามารถใช้ได้อีกในเคสต่อไปจนถึงจบเกม
**สามารถเลือกที่จะคุ้มครองตัวเองหรือเพื่อนร่วมชั้นก็ได้
- ผลของระบบคุ้มครองจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อคนที่ถูกปกป้องมีผลคะแนนโหวตแดงเป็นอันดับ 1 เท่านั้น
- ต่อให้คนที่ถูกคุ้มครองไม่ใช่คนที่ถูกโหวตแดงอันดับ 1 แต่ก็จะถูกนับว่าใช้สิทธิ์ไปแล้ว และไม่สามารถใช้ได้อีก
Ultimate Lab
ห้องวิจัยเพื่อพัฒนาความสามารถของเหล่าสุดยอดนักเรียนม.ปลาย โดยผู้เล่นสามารถออกแบบห้องของตัวละครได้อย่างอิสระ
GARDEN MODE
ไทม์ไลน์พิเศษแยกจากเนื้อเรื่องหลัก ไม่มีเขตปิดกั้นภายในตึก ไม่มีการฆ่ากันเกิดขึ้นเพื่อเปิดโอกาสให้คนที่ตายหรือหลุดออกจากในไลน์หลักแล้วยังได้มีส่วนร่วมในคอมมู
** สามารถโรลเพลย์ร่วมกับตัวละครภาคที่ 1 และ 2 ได้ตามอัธยาศัย **
Mini Event
-
กิจกรรมเล็กๆน้อยๆให้ได้วาด มีส่วนร่วมพูดคุยในกลุ่มกัน